Floppaland

📖 Wiki

Oficjalna wiki Floppaland. Dopiero się rozkręca, więc pojawią się kolejne wpisy.

Czym jest Floppaland?

Przytulny symulator życia na wyspie od KianFloppa. Łów ryby, buduj wyspę razem z mieszkańcami, ścigaj się w FloppaKart i graj w Floppaparty ze znajomymi. Jest za darmo we wczesnym dostępie.

Gdzie mogę zagrać?

Darmowe demo Early Access jest na itch.io na Windowsa i Linuksa. Planowana jest premiera na Steam.

Gdzie jest społeczność?

Dołącz do Discorda, żeby dostawać nowości, dzielić się opinią i zgłaszać błędy.

Za każdym razem nowe wyspy

Proceduralnie generowane wyspy i regiony oceanu do odkrycia.

Lista ryb

Wszystkie ryby z ikoną, wartością i szansą na złowienie znajdziesz w Fishdex.

Uprawa & crafting

Uprawiaj rośliny, zbieraj materiały i craftuj, co potrzebujesz.

Pierwsze kroki

1. Potrząsaj drzewami, żeby zdobyć Sticks. 2. W Backpack → Crafting zrób flimsy Axe i Pickaxe. 3. Rąb, kop, łów ryby, rozmawiaj z mieszkańcami i wykonuj zadania. 4. Zbuduj Crafting Table do zaawansowanych przepisów (Mayor Office ma stały). 5. Kamienie milowe Town Rating odblokowują większe cele, jak Museum i Rowboat.

Sterowanie

Używaj bocznych skrótów na ekranie do Backpack, Tool Wheel, Fishdex, Mastery i Collection. Wszystkie przypisania klawiszy i kontrolera zmienisz w Settings. Podejdź do obiektu, aż pojawi się podpowiedź, i naciśnij Interact. Collection Journal śledzi odkryte przedmioty, ryby, znaleziska z wypraw i brakujące schematy. Pełna kolekcja →

Crafting & schematy

Podstawowe przepisy, jak Crafting Table i flimsy narzędzia, nie wymagają schematu. Zaawansowane przepisy wymagają Crafting Table. Siekiery, kilofy, łopaty, wędki, łuki i miecze odblokowujesz poziomem gracza i wymaganą umiejętnością Mastery, nigdy schematami. Tylko niektóre inne przepisy, jak Rowboat i Computer, używają schematów. Pełna lista przepisów →

Walka

Walka wręcz: miecze idą od Wood (Lv.1) przez Stone, Bronze, Iron i Gold aż do Blackstone (Lv.19). Drzewko Melee Mastery ma gałęzie Offense, Control i Defense; Guard pozwala nawet parować strzały przy dobrym timingu. Dystans: Hunting Bow (Lv.7) strzela wytworzonymi strzałami, a drzewko Bow Mastery dodaje celowanie, mobilność, strzały ogniste i lodowe oraz odzyskiwanie strzał. Wrogowie: wędrujące szkielety, obozy szkieletów i statki Corsair na morzu. Na Arena walczysz z maks. 25 falami z krótką przerwą między nimi, a w każdej przerwie odzyskujesz 15 strzał.

Jak zdobyć Rowboat

Podnieś Town Rating do 1.5★, a potem odwiedź Tinkerera, który zajmuje się Rowboat, liną i zaawansowanymi schematami. Twoja łódź wraca do przystani na głównej wyspie, a Tinkerer może ją zlokalizować lub odesłać. W co-opie drugi gracz może płynąć na miejscu pasażera.

Museum

Postaw lub odwiedź Museum, gdy zostanie odblokowane. Wykop skamieniałości i najpierw daj je do oceny Curatorowi. Ryby, muszle, koralowce i artefakty z wypraw możesz oddać od razu. Przekazany okaz zostaje zapisany na stałe w tym zapisie gry i uzupełnia listy muzeum.

Biomy & wyspy

Każda wyspa zachowuje swój pierwotny typ, nawet po kształtowaniu terenu: zwykłe wyspy, tematyczne (Ore, Volcanic, Coral Atoll, Skeleton Grave, Arena i inne) oraz wyspy klimatyczne. Pustynie (Sunscorched Mesa, Desert Islets) leżą na zewnętrznym oceanie i dają Cactus Flesh, Spines, Cuttings i rzadkie Desert Glass. Zamarznięte wyspy leżą głębiej w Dreadwater i dają Ice Shards, Frozen Wood i rzadki Frost Crystal. Kaktusy można uprawiać: posadź Cutting na czystym piasku, a dojrzeje w 2 dni w grze.

Strefy oceanu

Zalecane poziomy, a nie ograniczenia: Coastal Waters (0 m, Lv.1+), Open Sea (100 m, Lv.3+), Outer Reaches (200 m, Lv.6+, wędrujące szkielety od ok. 220 m), Deep Expanse (350 m, Lv.10+, obozy szkieletów), Abyssal Reach (550 m, Lv.14+), Dreadwater (650 m, Lv.18+, statki Skeleton Corsair). Możesz pływać wszędzie na każdym poziomie, a gdy jesteś poniżej zalecenia, pojawia się ostrzeżenie.

Mieszkańcy & zadania

Poznaj mieszkańców wyspy, pomagaj im i odblokowuj nowe rzeczy.

Budowa domu

Domy, budowanie i kształtowanie terenu, żeby wyspa była naprawdę twoja.

Wspólna gra

Multiplayer lokalny i online ze znajomymi.

FloppaKart

Wyścigi gokartów ze znajomymi. Driftuj, odpalaj boosty i walcz o pierwsze miejsce. Pełny poradnik →

Floppaparty

Imprezowa gra planszowa z minigrami. Rzucaj kostką i przechytrz znajomych. Pełny poradnik →

🏎️ FloppaKart · Tryby

Test Range: Swobodny trening z nieskończoną liczbą okrążeń. Dobry do nauki driftu i skoczni.
Wyścig: 3 okrążenia przeciwko 8 kierowcom CPU, z pudełkami z przedmiotami na trasie.
Jazda na czas: 3 okrążenia na czas. Twój najlepszy wynik jest zapisywany.
Wyścig online: Ścigaj się ze znajomym online: 2 graczy plus 8 kierowców CPU na 3 okrążeniach. Host rozpoczyna wyścig.
Test Range · ok. 620 m: Prosta wyspiarska trasa z wodą tuż przy drodze. Stworzona do testów i treningu.
Shrimp Track · ok. 900 m: Kręty wyspiarski tor z wodą blisko linii jazdy. Trzymaj się drogi, korzystaj ze skoczni i walcz o pozycję.

🏎️ FloppaKart · Przedmioty

Shrimp: Przyspieszenie na ok. 1,65 sekundy. Możesz mieć kilka naraz.
Green Shell: Szybka skorupa, którą trzymasz i wystrzeliwujesz prosto przed siebie. Częstsza, gdy prowadzisz.
Red Bumper Ball: Samonaprowadzająca kula, która goni rywali przed tobą w promieniu ok. 13 m. Częstsza dalej w stawce.
Traffic Cone: Przeszkoda, którą trzymasz i upuszczasz albo rzucasz, żeby wywrócić rywali. Częstsza, gdy prowadzisz.
Rocket Rush: Ogromny zastrzyk prędkości na ok. 4,2 sekundy, który po drodze może trafić rywali. Dużo częstszy, gdy jesteś daleko w tyle.

🏎️ FloppaKart · Jazda

Standard Kart: Zbalansowany. Prędkość maks. 24, przyspieszenie 22, skręt 2.35, waga 1.00, stabilność 0.78.
Shrimp Sprint: Szybszy i zwinniejszy, ale lżejszy i mniej stabilny. Prędkość maks. 27, przyspieszenie 25.5, skręt 2.70, waga 0.72, stabilność 0.60.
Drift: Wskocz w drift przy prędkości i go trzymaj. Im dłużej driftujesz, tym większe mini-turbo dostajesz po puszczeniu: niebieskie, potem czerwone, potem fioletowe.
Skocznie & woda: Skocznie do trików dają dodatkową prędkość w powietrzu. Wpadnięcie do wody lub wypadnięcie z trasy stawia cię z powrotem na drodze.

🎉 Floppaparty · Jak wygląda rozgrywka

Rundy: Gra trwa 10 rund. Każdy zaczyna z 10 Coins. Przejście przez Start daje +5 Coins, a stanięcie na nim +3. Po każdej rundzie grupa gra w minigrę.
Shrimps ★: Shrimp Shop wymienia 20 Coins na 1 Shrimp ★. Wygrywa gracz z największą liczbą Shrimps, a przy remisie decydują Coins.
Bonusowe Shrimps: Na koniec przyznawane są trzy bonusowe Shrimps: za najwięcej wygranych minigier, za najwięcej Coins posiadanych naraz i za najczęstsze stawanie na polach ?.
Classic Party: Pełna gra planszowa z minigrami między rundami.
Minigame Mode: Pomiń planszę i graj tylko w minigry.
Tryb przedmiotów: Przed startem wybierz Normal albo Extreme. Graj z graczami CPU, w jednej sieci (LAN) lub online.

🎉 Floppaparty · Plansze

Test Board: Czysta plansza z pętlami, rozwidleniami, łączącymi się trasami i skrótem w środku.
Desert Board: Kręta kanionowa pętla z odnogą do oazy i łączącymi się skrótami.
Cloud Board: Unosząca się podniebna plansza na trzech poziomach wysokości. Wybierz szybki skrót z wiatrem po Coins i przedmioty albo dłuższy objazd przez handlarza, żeby mieć szansę kupić Shrimp.
Start: Przejdź przez nie po +5 Coins, stań na nim po +3.
+COIN: Zyskujesz Coins.
-COIN: Tracisz Coins. Guard Bell to blokuje.
ITEM: Dostajesz losowy przedmiot (możesz mieć maks. 4).
DICE: Dostajesz specjalną kostkę (możesz mieć maks. 4).
SHRIMP SHOP: Wymień 20 Coins na 1 Shrimp ★.
MYSTERY: Losowy wynik: +7 Coins, -4 Coins, dodatkowe losowanie albo zamiana monet. Lucky Charm wymusza najlepszy wynik.
EVIL: Złe zdarzenie: tracisz Coins, płacisz wszystkim, robisz chaos w losowaniu minigry albo tracisz połowę Coins. Guard Bell to blokuje.

🎉 Floppaparty · Kostki

Normal Dice: Pewny rzut od 1 do 10.
Steady Dice: Wyrzuca tylko 4, 5 lub 6.
Sprint Dice: Wyrzuca od 5 do 10, świetna na dystans.
Wild Dice: Ryzykowna: 0, 1, 2, 3, 10 lub 12.
Double Dice: Rzuca dwiema kostkami 1–6 i sumuje wynik.
Boost Snack: +3 do sumy następnego rzutu.
Coin Bag: Od razu dostajesz 8 Coins.
Guard Bell: Blokuje twoje następne pole Coin Minus lub Evil.
Lucky Charm: Twoje następne pole Mystery daje najlepszą nagrodę.

🎉 Floppaparty · Minigry

Bumper Floppas: Zrzucaj rywali z podwyższonej platformy do wody, wpadając na nich. Wygrywa ostatnia Floppa na nogach (ok. 45 sekund).
Shrimp Scramble: Zbieraj dobre krewetki, unikaj czerwonych i wpychaj rywali w kłopoty. Wygrywa ten, kto ma najwięcej krewetek (45 sekund).
Falling Floor: Płytki ostrzegają, zanim spadną. Przechodź lub przeskakuj przez dziury i bądź ostatnim graczem na nogach (ok. 50 sekund, podłoga 5×5).
Floppa Dash: Pędź przewijaną trasą, unikaj ruchomych bramek, używaj zrywów i wypychaj rywali z toru. Kolejność na mecie decyduje o miejscu (ok. 75 sekund).
Bomb Pass: Podaj żywą bombę, zanim wybuchnie. Krótkie okno bez odbijania blokuje natychmiastowe oddanie (ok. 60 sekund).
Crate Grab: Zanieś skrzynię ze środka do swojego kolorowego magazynu. Wpadaj na tragarzy, żeby upuścili ładunek. Wygrywa najwięcej dostarczonych skrzyń (55 sekund).
Red Light Floppa Light: Biegnij na zielonym i zamieraj na czerwonym. Każda zmiana na czerwone daje krótki czas na reakcję. Wygrywa pierwszy na mecie (ok. 80 sekund).
Handcar Hustle: Wyścig drużyn 2 na 2. Pompuj po prędkość, wchylaj się w zakręty i hamuj, gdy drezyna zaczyna się ślizgać. Wygrywa drużyna, która pierwsza dotrze na stację (ok. 75 sekund).

Windows & Linux

Wersja Early Access działa na Windowsie i Linuksie.

Steam

Strona na Steam ruszy przed premierą i wtedy przycisk listy życzeń na tej stronie zacznie działać.

Android

Gotowa, ale wstrzymana przez unijne przepisy dotyczące sklepów z aplikacjami. Przeczytaj dlaczego.

Wkrótce

Mieszkańcy

Szczegółowe wpisy doda twórca gry.