Floppalandとは?
KianFloppaが作るのんびり島暮らしシミュレーション。釣りをして、住民と島をつくり、FloppaKartでレースし、Floppapartyを友達と遊べます。Early Accessで無料。
Floppalandの公式Wiki。まだ始まったばかりで、項目はこれから増えていきます。
KianFloppaが作るのんびり島暮らしシミュレーション。釣りをして、住民と島をつくり、FloppaKartでレースし、Floppapartyを友達と遊べます。Early Accessで無料。
Windows・Linux向けの無料Early Access版はitch.ioにあります。Steamでのリリースを予定しています。
ニュース、フィードバック、バグ報告はDiscordへ。
自動生成される島や海域を探検できます。
アイコン・価格・釣れる確率つきの全てのさかなはさかな図鑑で見られます。
釣り糸を垂らして、新しいさかなを見つけ、コレクションを増やそう。気になったらブラウザの小さなミニゲームをどうぞ。
作物を育て、素材を集め、必要なものをクラフトしよう。
1. 木をゆらして木の枝を集めます。2. バックパック → クラフトで、簡単なオノとツルハシを作ります。3. 木を切り、石を掘り、釣りをして、住民と話し、クエストを進めます。4. 高度なレシピには作業台を使います(町長の事務所には固定の作業台があります)。5. 町の評価のマイルストーンで、博物館やボートなど大きな目標が解放されます。
画面横のショートカットから、バックパック・ツールホイール・さかな図鑑・マスタリー・コレクションを開けます。キーやコントローラーの割り当ては設定で変更できます。物に近づいて表示が出たら「インタラクト」を押します。コレクションジャーナルでは、見つけたアイテム・魚・探検の発見・足りない設計図を確認できます。 コレクション全体 →
作業台や弱い道具などの基本レシピに設計図は不要です。上級レシピには作業台が必要です。オノ・ツルハシ・シャベル・釣りざお・弓・剣は、プレイヤーレベルと必要なマスタリースキルで解放され、設計図は要りません。ボートやコンピューターなど一部のレシピだけが設計図を使います。 全レシピ →
近接:剣は木(Lv.1)から石・青銅・鉄・金を経て黒石(Lv.19)まで。近接マスタリーには攻撃・制御・防御の3つの枝があり、ガードではタイミングが合えば矢をパリィすることもできます。遠距離:狩猟用の弓(Lv.7)は作った矢を撃ち、弓マスタリーでは狙い・機動力・火と氷の矢・矢の回収が伸びます。敵:海をうろつくスケルトン、スケルトンの野営地、海賊船。アリーナでは最大25ウェーブを戦い、合間に短い休憩があり、休憩ごとに矢が15本戻ります。
町の評価を1.5★まで上げて、ボート・ロープ・上級設計図を扱う発明家に会いに行きましょう。ボートは本島の桟橋に戻され、発明家が場所を教えたり戻したりしてくれます。協力プレイでは、2人目が助手席に乗れます。
博物館が解放されたら設置して訪れましょう。化石は掘り出して、まず学芸員に鑑定してもらいます。魚・貝がら・サンゴ・探検の遺物はそのまま寄贈できます。寄贈した標本はそのセーブデータに永久に記録され、博物館のチェックリストが埋まります。
どの島も、地形を変えても元のタイプを保ちます:ふつうの島、テーマ島(鉱石・火山・サンゴ環礁・スケルトンの墓・アリーナなど)、気候の島。砂漠(灼熱のメサ、砂漠の小島)は外洋にあり、サボテンの果肉・トゲ・挿し木・珍しい砂漠ガラスが手に入ります。氷の島はドレッドウォーターのさらに奥にあり、氷のかけら・凍った木・珍しい霜の結晶が手に入ります。サボテンは育てられます:何もない砂地に挿し木を植えると、ゲーム内2日で育ちます。
推奨レベルであり制限ではありません:沿岸の海(0m、Lv.1〜)、外海(100m、Lv.3〜)、アウターリーチ(200m、Lv.6〜、約220mからスケルトンがうろつく)、ディープエクスパンス(350m、Lv.10〜、スケルトンの野営地)、アビサルリーチ(550m、Lv.14〜)、ドレッドウォーター(650m、Lv.18〜、スケルトン海賊船)。どのレベルでもどこへでも航海でき、推奨を下回ると警告が出ます。
島の住民と出会い、手助けして、新しい要素を解放しよう。
住まい、建築、造園で島を自分だけの場所に。
友達とローカル・オンラインのマルチプレイ。
友達とカートレース。ドリフトしてブーストして1位を目指そう。 詳しいガイド →
ミニゲーム付きのパーティーボードゲーム。サイコロを振って友達に勝とう。 詳しいガイド →
テストレンジ: 周回無制限のフリー走行。ドリフトやジャンプ台の練習に最適です。
レース: CPUレーサー8人と3周勝負。コースにはアイテムボックスがあります。
タイムアタック: 3周のタイムアタック。ベストタイムは保存されます。
オンラインレース: オンラインで友達と対戦:プレイヤー2人とCPU8人、3周。ホストがレースを開始します。
テストレンジ · 約620m: 道のすぐ近くに水がある、シンプルな島のコース。テストと練習向けです。
シュリンプトラック · 約900m: racing lineのそばに水がある、曲がりくねった島のサーキット。道から外れず、ジャンプ台を使って順位を争おう。
シュリンプ: 約1.65秒のスピードブースト。複数持てます。
グリーンシェル: 持ち運んでまっすぐ発射できる高速の甲羅。先頭にいるときに出やすくなります。
レッドバンパーボール: 前方およそ13m以内のレーサーを追いかける追尾ボール。後ろにいるほど出やすくなります。
パイロン: 持ち運んで置いたり投げたりして相手を妨害する障害物。先頭にいるときに出やすくなります。
ロケットラッシュ: 約4.2秒の大加速で、途中のライバルにも当たります。大きく遅れているときにずっと出やすくなります。
スタンダードカート: バランス型。最高速度24、加速22、ハンドリング2.35、重さ1.00、安定性0.78。
シュリンプスプリント: より速く小回りが利く代わりに、軽くて安定性は低め。最高速度27、加速25.5、ハンドリング2.70、重さ0.72、安定性0.60。
ドリフト: スピードに乗ってホップしてドリフトを維持。長く続けるほど、離したときのミニターボが大きくなります:青、赤、紫の順です。
ジャンプ台と水: トリックジャンプ台では空中で速度が伸びます。水に落ちたりコースの外に出ると、道路に戻されます。
ラウンド: ゲームは10ラウンド。全員10コインでスタートします。スタートを通過すると+5コイン、ぴったり止まると+3コイン。毎ラウンドの後にミニゲームを遊びます。
シュリンプ★: シュリンプショップでは20コインを1シュリンプ★と交換できます。シュリンプが最も多い人の勝ちで、同数ならコインで決まります。
ボーナスシュリンプ: 最後に3つのボーナスシュリンプが贈られます:ミニゲームの勝利数、同時に持ったコインの最多記録、?マスに止まった回数の多さです。
クラシックパーティー: ラウンドの合間にミニゲームが入る、本格的なボードゲーム。
ミニゲームモード: ボードなしで、ミニゲームだけを遊びます。
アイテムモード: 開始前にノーマルかエクストリームを選びます。CPUプレイヤーと、LANで、またはオンラインで遊べます。
テストボード: ループ、分かれ道、合流するルート、中央の近道がある、すっきりしたボード。
デザートボード: オアシスへの分岐と合流する近道がある、曲がりくねった渓谷のループ。
クラウドボード: 3段の高さがある空のボード。コインとアイテムを狙うなら速い「ハイウィンド」の近道、シュリンプを買うチャンスなら遠回りの商人ルートへ。
スタート: 通過で+5コイン、ぴったり止まると+3コイン。
+COIN: コインを獲得します。
-COIN: コインを失います。Guard Bellで防げます。
ITEM: ランダムなアイテムを入手(最大4個まで持てます)。
DICE: 特殊なサイコロを入手(最大4個まで持てます)。
SHRIMP SHOP: 20コインを1シュリンプ★と交換します。
MYSTERY: ランダムな結果:+7コイン、-4コイン、ボーナス抽選、コイン交換のどれか。Lucky Charmを使うと最良の結果になります。
EVIL: 悪いイベント:コインを失う、全員に支払う、ミニゲーム抽選が混乱する、コインが半分になる。Guard Bellで防げます。
ノーマルダイス: 1〜10の安定した出目。
ステディダイス: 出目は4、5、6のみ。
スプリントダイス: 出目は5〜10。距離を稼ぎたいときに。
ワイルドダイス: ハイリスク:0、1、2、3、10、12のどれか。
ダブルダイス: 1〜6のサイコロ2個を振って合計します。
ブーストスナック: 次のサイコロの合計に+3。
コインバッグ: すぐに8コインを獲得。
ガードベル: 次の-COINまたはEVILマスを防ぎます。
ラッキーチャーム: 次の?マスで最高の報酬になります。
Bumper Floppas: ぶつかって相手を高い足場から水に落とそう。最後に残ったFloppaの勝ち(約45秒)。
Shrimp Scramble: 良いシュリンプを集め、赤いシュリンプは避け、ライバルを危険な場所へ。いちばん多く集めた人の勝ち(45秒)。
Falling Floor: タイルは落ちる前に警告します。穴を走るか跳んで越え、最後まで残ろう(約50秒、5×5の床)。
Floppa Dash: スクロールするコースを走り、動くゲートをかわし、ダッシュで加速し、ライバルを押しのけよう。ゴール順で順位が決まります(約75秒)。
Bomb Pass: 爆発する前に爆弾を次の人へ渡そう。すぐ返せないよう、短い返却禁止時間があります(約60秒)。
Crate Grab: 中央の箱を自分の色の置き場へ運ぼう。運んでいる相手にぶつかると荷物を落とします。運んだ数が多い人の勝ち(55秒)。
Red Light Floppa Light: 青で走り、赤で止まろう。赤に変わった直後には短い猶予があります。最初にゴールした人の勝ち(約80秒)。
Handcar Hustle: 2対2のチーム対抗レース。ポンプで加速し、レールのカーブでは体を傾け、滑りそうならブレーキ。先に駅に着いたチームの勝ち(約75秒)。
Early Access版はWindowsとLinuxで動きます。
Steamページはリリース前に公開され、その時このサイトのウィッシュリストボタンも有効になります。
EUのアプリストア規則のため、準備済みですが保留中です。理由を読む
詳しい項目は開発者が追加する予定です。