Cos’è Floppaland?
Una rilassante life sim su un’isola creata da KianFloppa. Vai a pesca, costruisci la tua isola insieme agli abitanti, corri in FloppaKart e gioca a Floppaparty con gli amici. È gratis in Early Access.
La wiki ufficiale di Floppaland. È appena nata, quindi arriveranno altre voci.
Una rilassante life sim su un’isola creata da KianFloppa. Vai a pesca, costruisci la tua isola insieme agli abitanti, corri in FloppaKart e gioca a Floppaparty con gli amici. È gratis in Early Access.
La demo Early Access gratuita è su itch.io per Windows e Linux. È prevista un’uscita su Steam.
Entra nel Discord per novità, feedback e segnalazioni di bug.
Isole e regioni oceaniche generate proceduralmente da esplorare.
Tutti i pesci con icona, valore e probabilità di cattura sono nel Fishdex.
Lancia la lenza, scopri nuovi pesci e completa la tua collezione. Vuoi un assaggio? Prova il piccolo minigioco nel browser.
Coltiva, raccogli materiali e crea quello che ti serve.
1. Scuoti gli alberi per ottenere Sticks. 2. In Zaino → Crafting, crea un’Axe e un Pickaxe fragili. 3. Taglia, scava, pesca, parla con gli abitanti e segui le missioni. 4. Costruisci un Crafting Table per le ricette avanzate (il Mayor Office ne ha uno fisso). 5. I traguardi del Town Rating sbloccano obiettivi più grandi come il Museum e la Rowboat.
Usa le scorciatoie laterali a schermo per Zaino, Tool Wheel, Fishdex, Mastery e Collezione. Tutti i tasti e i comandi del controller si possono cambiare nelle Impostazioni. Avvicinati a un oggetto finché non compare il suggerimento e premi Interagisci. Il Collection Journal tiene traccia di oggetti, pesci, ritrovamenti delle spedizioni e progetti mancanti scoperti. Collezione completa →
Le ricette base come il Crafting Table e gli strumenti fragili non richiedono progetti. Le ricette avanzate richiedono un Crafting Table. Asce, picconi, pale, canne da pesca, archi e spade si sbloccano con il livello del giocatore ed eventuali abilità Mastery richieste, mai con i progetti. Solo alcune altre ricette, come la Rowboat e il Computer, usano progetti. Lista completa delle ricette →
Corpo a corpo: le spade vanno da Wood (Lv.1) passando per Stone, Bronze, Iron e Gold fino a Blackstone (Lv.19). L’albero Melee Mastery ha i rami Offense, Control e Defense; con Guard puoi persino parare le frecce con il giusto tempismo. A distanza: l’Hunting Bow (Lv.7) spara frecce craftate, e l’albero Bow Mastery aggiunge mira, mobilità, frecce di fuoco e di ghiaccio e recupero delle frecce. Nemici: scheletri vaganti, accampamenti di scheletri e navi Corsair in mare. Nell’Arena affronti fino a 25 ondate con una breve pausa tra l’una e l’altra, e a ogni pausa recuperi 15 frecce.
Porta il tuo Town Rating a 1.5★, poi visita il Tinkerer, che si occupa di Rowboat, corda e progetti avanzati. La tua barca torna al molo dell’isola principale, e il Tinkerer può localizzarla o rimandarla indietro. In co-op un secondo giocatore può salire sul sedile del passeggero.
Piazza o visita il Museum una volta sbloccato. Dissotterra i fossili e falli prima valutare dal Curator. Pesci, conchiglie, coralli e reperti delle spedizioni si possono donare direttamente. Un esemplare donato resta registrato per sempre in quel salvataggio e completa le checklist del museo.
Ogni isola mantiene il suo tipo originale, anche dopo il terraforming: isole normali, isole a tema (Ore, Volcanic, Coral Atoll, Skeleton Grave, Arena e altre) e isole climatiche. I deserti (Sunscorched Mesa, Desert Islets) si trovano nell’oceano esterno e danno Cactus Flesh, Spines, Cuttings e il raro Desert Glass. Le isole ghiacciate si trovano più in profondità nel Dreadwater e danno Ice Shards, Frozen Wood e il raro Frost Crystal. I cactus si possono coltivare: pianta un Cutting sulla sabbia libera e matura in 2 giorni di gioco.
Livelli consigliati, non obblighi: Coastal Waters (0 m, Lv.1+), Open Sea (100 m, Lv.3+), Outer Reaches (200 m, Lv.6+, scheletri vaganti da circa 220 m), Deep Expanse (350 m, Lv.10+, accampamenti di scheletri), Abyssal Reach (550 m, Lv.14+), Dreadwater (650 m, Lv.18+, navi Skeleton Corsair). Puoi navigare ovunque a qualsiasi livello, e appare un avviso se sei sotto il livello consigliato.
Conosci gli isolani, dagli una mano e sblocca cose nuove.
Case, costruzioni e terraforming per rendere l’isola davvero tua.
Multiplayer locale e online con i tuoi amici.
Corse sui kart con i tuoi amici. Drifta, usa i boost e lotta per il primo posto. Guida completa →
Un gioco da tavolo party con minigiochi. Tira i dadi e batti i tuoi amici. Guida completa →
Test Range: Allenamento libero con giri infiniti. Ottimo per imparare il drift e le rampe.
Gara: 3 giri contro 8 piloti CPU, con scatole oggetto sulla pista.
Time Trial: 3 giri contro il cronometro. Il tuo miglior tempo viene salvato.
Gara online: Sfida un amico online: 2 giocatori più 8 piloti CPU per 3 giri. L’host avvia la gara.
Test Range · circa 620 m: Una semplice pista isolana con l’acqua vicino alla strada. Pensata per test e allenamento.
Shrimp Track · circa 900 m: Un circuito tortuoso sull’isola con l’acqua vicino alla traiettoria. Resta in strada, prendi le rampe e lotta per la posizione.
Shrimp: Un boost di velocità di circa 1,65 secondi. Puoi tenerne diversi.
Green Shell: Un guscio veloce che tieni e spari dritto davanti a te. Più comune quando sei in testa.
Red Bumper Ball: Una palla a ricerca che insegue i piloti davanti a te entro circa 13 m. Più comune quando sei più indietro.
Traffic Cone: Un ostacolo che tieni e lasci cadere o lanci per far inciampare gli avversari. Più comune quando sei in testa.
Rocket Rush: Un’enorme scarica di velocità per circa 4,2 secondi che può colpire gli avversari lungo la strada. Molto più comune quando sei molto indietro.
Standard Kart: Quello bilanciato. Velocità massima 24, accelerazione 22, sterzo 2.35, peso 1.00, stabilità 0.78.
Shrimp Sprint: Più veloce e reattivo, ma più leggero e meno stabile. Velocità massima 27, accelerazione 25.5, sterzo 2.70, peso 0.72, stabilità 0.60.
Drift: Salta in drift ad alta velocità e mantienilo. Più a lungo drifti, più grande è il mini-turbo quando rilasci: Blu, poi Rosso, poi Viola.
Rampe & acqua: Le rampe trick danno velocità extra in aria. Se cadi in acqua o esci di pista torni sulla strada.
Turni: Una partita dura 10 turni. Tutti iniziano con 10 Coins. Passare dallo Start dà +5 Coins e fermarcisi dà +3. Dopo ogni turno il gruppo gioca un minigioco.
Shrimps ★: Lo Shrimp Shop scambia 20 Coins per 1 Shrimp ★. Vince chi ha più Shrimps, e in caso di parità contano i Coins.
Bonus Shrimps: Alla fine vengono assegnati tre Bonus Shrimps: per il maggior numero di minigiochi vinti, per il maggior numero di Coins posseduti in una volta e per essere finiti sul maggior numero di caselle ?.
Classic Party: Il gioco da tavolo completo con minigiochi tra un turno e l’altro.
Minigame Mode: Salta il tabellone e gioca solo ai minigiochi.
Modalità oggetti: Scegli Normal o Extreme prima di iniziare. Gioca con giocatori CPU, sulla stessa rete (LAN) o online.
Test Board: Un tabellone pulito con anelli, bivi, percorsi che si ricongiungono e una scorciatoia centrale.
Desert Board: Un anello tortuoso in un canyon con una deviazione verso un’oasi e scorciatoie che si ricongiungono.
Cloud Board: Un tabellone sospeso nel cielo su tre livelli di altezza. Prendi la rapida scorciatoia del vento per Coins e oggetti, o la deviazione più lunga dal mercante per avere la possibilità di comprare uno Shrimp.
Start: Passaci per +5 Coins, fermati sopra per +3.
+COIN: Ottieni Coins.
-COIN: Perdi Coins. Una Guard Bell la blocca.
ITEM: Ottieni un oggetto casuale (puoi tenerne fino a 4).
DICE: Ottieni un dado speciale (puoi tenerne fino a 4).
SHRIMP SHOP: Scambia 20 Coins per 1 Shrimp ★.
MYSTERY: Un risultato casuale: +7 Coins, -4 Coins, un’estrazione bonus o uno scambio di monete. Un Lucky Charm forza il risultato migliore.
EVIL: Un evento negativo: perdi Coins, paghi tutti, crei caos nell’estrazione del minigioco o perdi metà dei tuoi Coins. Una Guard Bell lo blocca.
Normal Dice: Un tiro affidabile da 1 a 10.
Steady Dice: Esce solo 4, 5 o 6.
Sprint Dice: Da 5 a 10, ottimo per andare lontano.
Wild Dice: Rischioso: 0, 1, 2, 3, 10 o 12.
Double Dice: Tira due dadi da 1 a 6 e li somma.
Boost Snack: +3 al tuo prossimo tiro di dadi.
Coin Bag: Ottieni subito 8 Coins.
Guard Bell: Blocca la tua prossima casella Coin Minus o Evil.
Lucky Charm: La tua prossima casella Mystery dà la ricompensa migliore.
Bumper Floppas: Butta gli avversari giù dalla piattaforma rialzata in acqua spingendoli. Vince l’ultimo Floppa rimasto in piedi (circa 45 secondi).
Shrimp Scramble: Raccogli i gamberi buoni, evita quelli rossi e spingi gli avversari nei guai. Vince chi ha più gamberi (45 secondi).
Falling Floor: Le piastrelle avvisano prima di cadere. Muoviti o salta sui buchi e resta l’ultimo in piedi (circa 50 secondi, pavimento 5×5).
Floppa Dash: Corri lungo un percorso a scorrimento, schiva i cancelli mobili, scatta per andare più veloce e spingi fuori gli avversari. L’ordine d’arrivo decide il piazzamento (circa 75 secondi).
Bomb Pass: Passa la bomba accesa prima che esploda. Una breve finestra senza ripassaggio impedisce di ridartela subito (circa 60 secondi).
Crate Grab: Porta una cassa dal centro al tuo deposito colorato. Spingi chi trasporta per fargli cadere il carico. Vince chi consegna più casse (55 secondi).
Red Light Floppa Light: Corri col verde e fermati col rosso. Ogni passaggio al rosso ha una breve finestra di tolleranza. Vince il primo al traguardo (circa 80 secondi).
Handcar Hustle: Una gara a squadre 2 contro 2. Pompa per la velocità, piegati nelle curve dei binari e frena se il carrello inizia a slittare. Vince la prima squadra che raggiunge la stazione (circa 75 secondi).
La versione Early Access gira su Windows e Linux.
La pagina Steam aprirà prima dell’uscita e il pulsante wishlist su questo sito si attiverà allora.
Pronta, ma in pausa per via delle regole UE sugli app store. Leggi perché.
Le voci dettagliate verranno aggiunte dallo sviluppatore.