Floppaland

🏎️ FloppaKart

Zręcznościowe wyścigi gokartów na wyspiarskich trasach. Driftuj po boosty, zbieraj pudełka z przedmiotami i walcz o pierwsze miejsce.

Tryby

Test Range

Swobodny trening z nieskończoną liczbą okrążeń. Dobry do nauki driftu i skoczni.

Wyścig

5 laps against 9 CPU racers, with item boxes on the track.

Jazda na czas

3 okrążenia na czas. Twój najlepszy wynik jest zapisywany.

Wyścig online

Ścigaj się ze znajomym online: 2 graczy plus 8 kierowców CPU na 3 okrążeniach. Host rozpoczyna wyścig.

Trasy

Click a course for details and screenshots.

🧪 Test Range

about 620 m

The FloppaKart Academy practice ground with a slalom, ramps and a mega jump. The place to learn drifting, ramps and items.

🦐 Shrimp Track

about 900 m

A winding island circuit with beaches and palm trees, trick ramps and the sea right next to the road.

🎡 Water Park

about 710 m

Boardwalk piers through a sunny water park, a road under the lake and a twisting anti-gravity tube.

🛍️ Floppa Mall

about 1090 m

The longest track: an open two-floor mall with a supermarket and flipping escalators, then traffic in the parking lot and a glide back to the entrance.

Gokarty

Standard Kart

Zbalansowany. Prędkość maks. 24, przyspieszenie 22, skręt 2.35, waga 1.00, stabilność 0.78.

Shrimp Sprint

Szybszy i zwinniejszy, ale lżejszy i mniej stabilny. Prędkość maks. 27, przyspieszenie 25.5, skręt 2.70, waga 0.72, stabilność 0.60.

Jazda

Drift

Wskocz w drift przy prędkości i go trzymaj. Im dłużej driftujesz, tym większe mini-turbo dostajesz po puszczeniu: niebieskie, potem czerwone, potem fioletowe.

Skocznie & woda

Skocznie do trików dają dodatkową prędkość w powietrzu. Wpadnięcie do wody lub wypadnięcie z trasy stawia cię z powrotem na drodze.

Gliding

Big blue glide ramps open your glider. Steer while you sail through the air, and hold brake to float longer.

Przedmioty

Pudełka z przedmiotami odnawiają się po ok. 4 sekundach. To, co dostaniesz, zależy od pozycji: im dalej jesteś, tym mocniejszy przedmiot.

🦐

Shrimp

Przyspieszenie na ok. 1,65 sekundy. Możesz mieć kilka naraz.

🟢

Green Shell

Szybka skorupa, którą trzymasz i wystrzeliwujesz prosto przed siebie. Częstsza, gdy prowadzisz.

🔴

Red Bumper Ball

Samonaprowadzająca kula, która goni rywali przed tobą w promieniu ok. 13 m. Częstsza dalej w stawce.

🚧

Traffic Cone

Przeszkoda, którą trzymasz i upuszczasz albo rzucasz, żeby wywrócić rywali. Częstsza, gdy prowadzisz.

🚀

Rocket Rush

Ogromny zastrzyk prędkości na ok. 4,2 sekundy, który po drodze może trafić rywali. Dużo częstszy, gdy jesteś daleko w tyle.

Z wersji gry V0.995. Liczby mogą się zmienić w kolejnych aktualizacjach.More in the wiki.