Floppaland 是什么?
KianFloppa 打造的悠闲海岛生活模拟游戏。钓鱼、和村民一起建设你的小岛、在 FloppaKart 中竞速,还能和朋友玩 Floppaparty。抢先体验版完全免费。
Floppaland 官方百科。目前刚刚起步,更多词条敬请期待。
KianFloppa 打造的悠闲海岛生活模拟游戏。钓鱼、和村民一起建设你的小岛、在 FloppaKart 中竞速,还能和朋友玩 Floppaparty。抢先体验版完全免费。
免费的抢先体验版在 itch.io 上提供,支持 Windows 和 Linux。Steam 版本正在计划中。
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程序生成的岛屿和海域,等你来探索。
所有鱼类的图标、价值和上钩几率都收录在 Fishdex 里。
抛竿入水,发现新鱼,填满你的收藏。想先尝尝鲜?来试试浏览器小游戏吧。
种植作物、采集材料,亲手制作所需的一切。
1. 摇一摇树,获得树枝。2. 在背包 → 制作中,做一把简易斧头和镐子。3. 砍树、挖矿、钓鱼、和居民聊天并完成任务。4. 建造一张 Crafting Table 来解锁高级配方(市长办公室里有一张永久的)。5. 小镇评级达到里程碑后,会解锁博物馆和 Rowboat 等更大的目标。
屏幕侧边的快捷按钮可以打开背包、工具轮盘、Fishdex、精通和收藏。所有按键和手柄绑定都可以在设置中修改。走到物体旁边,出现提示后按下互动键即可。收藏图鉴会记录已发现的物品、鱼类、探险收获和缺少的蓝图。完整收藏 →
Crafting Table 和简易工具等基础配方不需要蓝图。高级配方需要 Crafting Table。斧头、镐子、铲子、鱼竿、弓和剑通过玩家等级和所需的精通技能解锁,不需要蓝图。只有 Rowboat 和 Computer 等少数其他配方需要蓝图。完整配方列表 →
近战:剑从木剑(Lv.1)开始,依次是石剑、青铜剑、铁剑、金剑,最高到 Blackstone(Lv.19)。近战精通树分为攻击、控制和防御三条分支;格挡甚至能让你在时机恰当时弹开箭矢。远程:猎弓(Lv.7)可发射自制箭矢,弓箭精通树提供瞄准、机动、火焰箭、冰霜箭和箭矢回收。敌人:四处游荡的骷髅、骷髅营地,以及海上的海盗船。在竞技场中,你要面对最多 25 波敌人,每波之间有短暂休息,每次休息可以收回 15 支箭。
先把小镇评级提升到 1.5★,然后去找 Tinkerer,他负责 Rowboat、绳索和高级蓝图。你的船会回到主岛码头,Tinkerer 也可以帮你找到它或把它送回来。联机合作时,第二位玩家可以坐在乘客座上。
博物馆解锁后,就可以建造或参观了。挖到的化石要先请馆长鉴定。鱼类、贝壳、珊瑚和探险文物可以直接捐赠。捐赠的标本会永久记录在该存档中,并填满博物馆清单。
每座岛屿都会保留最初的类型,即使经过地形改造也一样:普通岛屿、主题岛屿(矿石、火山、珊瑚环礁、骷髅墓地、竞技场等)和气候岛屿。沙漠(Sunscorched Mesa、Desert Islets)位于外海,可获得仙人掌肉、刺、插条和稀有的沙漠玻璃。冰封岛屿位于 Dreadwater 深处,可获得冰碴、冰冻木材和稀有的 Frost Crystal。仙人掌可以种植:把插条种在空沙地上,游戏内 2 天后成熟。
推荐等级仅供参考,并非限制:Coastal Waters(0 米,Lv.1+)、Open Sea(100 米,Lv.3+)、Outer Reaches(200 米,Lv.6+,约 220 米起有游荡的骷髅)、Deep Expanse(350 米,Lv.10+,骷髅营地)、Abyssal Reach(550 米,Lv.14+)、Dreadwater(650 米,Lv.18+,Skeleton Corsair 海盗船)。任何等级都可以航行到任何地方,低于推荐等级时会显示警告。
认识岛上的居民,帮他们的忙,解锁新内容。
住宅、建造和地形改造,让小岛真正属于你。
支持本地和在线多人游戏,和朋友一起玩。
和朋友一起玩卡丁车竞速。漂移、加速,争夺第一名。完整指南 →
带小游戏的派对桌游。掷骰子,战胜你的朋友。完整指南 →
Test Range:无限圈数的自由练习,适合学习漂移和跳台。
Race:3 圈,对手是 8 个电脑车手,赛道上有道具箱。
Time Trial:3 圈计时赛,会保存你的最佳成绩。
Online race:和朋友在线竞速:2 名玩家加 8 个电脑车手,共 3 圈。由房主开始比赛。
Test Range · 约 620 米:一条简单的岛屿赛道,水面紧邻道路。专为测试和练习而设。
Shrimp Track · 约 900 米:蜿蜒的岛屿环形赛道,水面靠近赛车线。留在路上,利用跳台,争夺名次。
Shrimp:约 1.65 秒的加速,可以同时持有多个。
Green Shell:快速的龟壳,持有后向正前方发射。领先时更容易获得。
Red Bumper Ball:追踪球,会追击约 13 米内排在你前面的车手。落后时更容易获得。
Traffic Cone:持有后可以放下或投掷的路障,用来绊倒对手。领先时更容易获得。
Rocket Rush:约 4.2 秒的超强加速,途中可以撞飞对手。远远落后时更容易获得。
Standard Kart:均衡型。极速 24,加速 22,转向 2.35,重量 1.00,稳定性 0.78。
Shrimp Sprint:更快更灵活,但更轻、稳定性更差。极速 27,加速 25.5,转向 2.70,重量 0.72,稳定性 0.60。
漂移:高速时跳入漂移并保持。漂移越久,松开时获得的小喷射越强:蓝色、红色,然后是紫色。
跳台与水面:特技跳台能带来额外的空中速度。掉进水里或冲出赛道,会被送回路面。
回合:一局游戏共 10 回合。每个人起始有 10 Coins。经过起点得 +5 Coins,停在起点得 +3。每回合结束后,大家一起玩一个小游戏。
Shrimps ★:Shrimp Shop 用 20 Coins 兑换 1 个 Shrimp ★。Shrimps 最多的玩家获胜,Coins 数用来打破平局。
Bonus Shrimps:游戏结束时会颁发三个 Bonus Shrimps:小游戏获胜最多、单次持有 Coins 最多、踩到 ? 格最多。
Classic Party:完整的桌游,每回合之间有小游戏。
Minigame Mode:跳过棋盘,只玩小游戏。
Item mode:开始前选择 Normal 或 Extreme。可以和电脑玩家、同一网络(LAN)或在线一起玩。
Test Board:简洁的棋盘,有环路、岔路、会合路线和一条中央捷径。
Desert Board:蜿蜒的峡谷环路,带绿洲支路和会合捷径。
Cloud Board:漂浮在空中的三层高度棋盘。走快速的高空风捷径可获得 Coins 和道具,走较长的商人绕路则有机会购买 Shrimp。
Start:经过得 +5 Coins,停下得 +3。
+COIN:获得 Coins。
-COIN:失去 Coins。Guard Bell 可以抵挡。
ITEM:获得一个随机道具(最多持有 4 个)。
DICE:获得一个特殊骰子(最多持有 4 个)。
SHRIMP SHOP:用 20 Coins 兑换 1 个 Shrimp ★。
MYSTERY:随机结果:+7 Coins、-4 Coins、额外抽取或交换 Coins。Lucky Charm 会强制给出最好的结果。
EVIL:坏事件:失去 Coins、给每人付钱、在小游戏抽选中制造混乱,或失去一半 Coins。Guard Bell 可以抵挡。
Normal Dice:稳定的 1 到 10 点。
Steady Dice:只会掷出 4、5 或 6。
Sprint Dice:掷出 5 到 10,适合冲刺。
Wild Dice:有风险:0、1、2、3、10 或 12。
Double Dice:掷两个 1 到 6 的骰子并相加。
Boost Snack:下次骰子总点数 +3。
Coin Bag:立即获得 8 Coins。
Guard Bell:抵挡你下一次的 Coin Minus 或 Evil 格。
Lucky Charm:你下一次的 Mystery 格会给出最好的奖励。
Bumper Floppas:通过碰撞把对手从高台撞进水里。最后站着的 Floppa 获胜(约 45 秒)。
Shrimp Scramble:收集好的 shrimp,避开红色 shrimp,把对手撞向危险。shrimp 最多者获胜(45 秒)。
Falling Floor:地砖掉落前会有提示。移动或跳过缺口,坚持到最后(约 50 秒,5×5 地面)。
Floppa Dash:在滚动赛道上冲刺,躲开移动的闸门,加速冲刺并把对手挤出赛道。按到达顺序决定名次(约 75 秒)。
Bomb Pass:在炸弹爆炸前把它传出去。短暂的禁止回传时间可防止被立刻传回(约 60 秒)。
Crate Grab:从中央取一个箱子送到你颜色的仓库。撞击搬运者可以让他们掉落货物。送达箱子最多者获胜(55 秒)。
Red Light Floppa Light:绿灯跑,红灯停。每次变红都有短暂的反应宽限时间。第一个到达终点者获胜(约 80 秒)。
Handcar Hustle:2 对 2 的团队竞速。用力蹬车加速,过弯时倾身,车子打滑时刹车。第一支到达车站的队伍获胜(约 75 秒)。
抢先体验版支持 Windows 和 Linux。
Steam 页面会在发布前开放,届时本站的愿望单按钮也会上线。
已准备就绪,但因欧盟应用商店规定而暂缓。了解原因。
详细内容将由开发者陆续添加。