Що таке Floppaland?
Затишний симулятор острівного життя від KianFloppa. Рибалься, розбудовуй острів разом із жителями, ганяй у FloppaKart і грай у Floppaparty з друзями. Безкоштовно в Early Access.
Офіційна вікі Floppaland. Вона тільки починається, тож статей стане більше.
Затишний симулятор острівного життя від KianFloppa. Рибалься, розбудовуй острів разом із жителями, ганяй у FloppaKart і грай у Floppaparty з друзями. Безкоштовно в Early Access.
Безкоштовна демоверсія Early Access є на itch.io для Windows і Linux. Реліз у Steam запланований.
Приєднуйся до Discord, щоб дізнаватися новини, ділитися відгуками й повідомляти про баги.
Процедурно згенеровані острови та океанські регіони для дослідження.
Усі риби з іконкою, вартістю й шансом улову — у Фішдексі.
Закидай вудку, відкривай нових риб і поповнюй колекцію. Хочеш спробувати? Зіграй у маленьку браузерну міні-гру.
Вирощуй врожай, збирай матеріали та створюй усе потрібне.
1. Струшуй дерева заради гілок. 2. У Рюкзак → Крафт зроби просту сокиру й кирку. 3. Рубай, добувай, лови рибу, говори з мешканцями й виконуй квести. 4. Збудуй верстак для складних рецептів (у кабінеті мера є постійний). 5. Віхи рейтингу міста відкривають більші цілі, як-от музей і весловий човен.
Використовуй бічні ярлики на екрані для Рюкзака, Колеса інструментів, Фішдекса, Майстерності та Колекції. Усі прив'язки клавіш і контролера можна змінити в налаштуваннях. Підійди до об'єкта, поки не з'явиться підказка, і натисни «Взаємодія». Журнал колекції відстежує знайдені предмети, рибу, експедиційні знахідки та відсутні креслення. Уся колекція →
Прості рецепти, як-от верстак і слабкі інструменти, не потребують креслень. Складні рецепти потребують верстака. Сокири, кирки, лопати, вудки, луки й мечі відкриваються рівнем гравця та потрібною навичкою майстерності, але не кресленнями. Креслення потрібні лише для деяких інших рецептів, як-от весловий човен і комп'ютер. Усі рецепти →
Ближній бій: мечі від дерев'яного (рів. 1) через кам'яний, бронзовий, залізний і золотий до чорнокам'яного (рів. 19). Дерево майстерності ближнього бою має гілки «Атака», «Контроль» і «Захист»; з блоком можна навіть відбивати стріли за вдалого таймінгу. Дальній бій: мисливський лук (рів. 7) стріляє виготовленими стрілами, а дерево майстерності лука дає прицілювання, мобільність, вогняні та крижані стріли й повернення стріл. Вороги: скелети-мандрівники, табори скелетів і кораблі корсарів у морі. На арені ти б'єшся до 25 хвиль із короткою перервою між ними й отримуєш 15 стріл за кожну перерву.
Підніми рейтинг міста до 1,5★ і відвідай Майстра: він відповідає за весловий човен, мотузку та складні креслення. Твій човен повертається до причалу головного острова, а Майстер може знайти його або повернути. У кооперативі другий гравець може сидіти на пасажирському місці.
Розмісти музей або відвідай його, коли він відкритий. Викопуй скам'янілості й спершу віддай їх куратору на оцінку. Рибу, мушлі, корали та експедиційні артефакти можна жертвувати одразу. Пожертвований зразок назавжди записується в це збереження й заповнює списки музею.
Кожен острів зберігає свій початковий тип навіть після зміни ландшафту: звичайні, тематичні (руди, вулкан, кораловий атол, могила скелетів, арена та інші) і кліматичні. Пустелі (Випалене плато, Пустельні острівці) лежать у зовнішньому океані й дають м'якоть кактуса, колючки, живці та рідкісне пустельне скло. Крижані острови лежать глибше в Жахводі й дають крижані уламки, морожене дерево та рідкісний морозний кристал. Кактуси можна вирощувати: посади живець на чистий пісок, і він дозріє за 2 ігрові дні.
Рекомендовані рівні, а не обмеження: Прибережні води (0 м, рів. 1+), Відкрите море (100 м, рів. 3+), Зовнішні межі (200 м, рів. 6+, скелети-мандрівники приблизно з 220 м), Глибокий простір (350 м, рів. 10+, табори скелетів), Безодня (550 м, рів. 14+), Жахвода (650 м, рів. 18+, кораблі скелетів-корсарів). Плисти можна будь-куди на будь-якому рівні; нижче рекомендації з'явиться попередження.
Знайомся з мешканцями острова, допомагай їм і відкривай нове.
Житло, будівництво та ландшафт — зроби острів своїм.
Локальний і онлайн-мультиплеєр із друзями.
Перегони на картах із друзями. Дріфтуй, прискорюйся й бийся за перше місце. Повний посібник →
Вечіркова настільна гра з мініграми. Кидай кубик і перехитри друзів. Повний посібник →
Test Range: Вільне тренування з нескінченними колами. Добре для навчання дріфту та трамплінів.
Race: 3 кола проти 8 CPU-гонщиків, на трасі є скриньки з предметами.
Time Trial: 3 кола на час. Твій найкращий час зберігається.
Онлайн-перегони: Гони онлайн з другом: 2 гравці та 8 CPU-гонщиків, 3 кола. Гонку запускає хост.
Test Range · приблизно 620 м: Проста острівна траса з водою біля дороги. Створена для тестів і тренувань.
Shrimp Track · приблизно 900 м: Звивиста острівна траса з водою біля траєкторії. Тримайся дороги, використовуй трампліни й борись за позицію.
Shrimp: Прискорення приблизно на 1,65 секунди. Можна тримати кілька.
Green Shell: Швидкий панцир, який ти тримаєш і випускаєш прямо вперед. Частіше випадає, коли ти попереду.
Red Bumper Ball: Самонавідний м'яч, що переслідує гонщиків попереду в радіусі близько 13 м. Частіше випадає позаду.
Traffic Cone: Перешкода, яку ти тримаєш і скидаєш або кидаєш, щоб збити суперників. Частіше випадає, коли ти попереду.
Rocket Rush: Величезний ривок швидкості приблизно на 4,2 секунди, який може збити суперників. Набагато частіше випадає, коли ти далеко позаду.
Standard Kart: Збалансований. Максимальна швидкість 24, прискорення 22, кермування 2,35, вага 1,00, стабільність 0,78.
Shrimp Sprint: Швидший і різкіший, але легший і менш стабільний. Максимальна швидкість 27, прискорення 25,5, кермування 2,70, вага 0,72, стабільність 0,60.
Дріфт: Підстрибни в дріфт на швидкості й тримай його. Чим довше дріфтуєш, тим більший міні-турбо отримаєш після відпускання: синій, потім червоний, потім фіолетовий.
Трампліни & вода: Трюкові трампліни дають додаткову швидкість у повітрі. Якщо впасти у воду або зʼїхати з траси, тебе повернуть на дорогу.
Раунди: Гра триває 10 раундів. Усі починають із 10 монет. Проходження Старту дає +5 монет, зупинка на ньому — +3. Після кожного раунду група грає в міні-гру.
Shrimps ★: Крамниця Shrimp міняє 20 монет на 1 Shrimp ★. Перемагає той, у кого найбільше Shrimps, а за рівності вирішують монети.
Бонусні Shrimps: Наприкінці дають три бонусні Shrimps: за найбільше перемог у мініграх, за найбільше монет одночасно та за найбільше клітинок ?.
Classic Party: Повна настільна гра з мініграми між раундами.
Minigame Mode: Без поля, лише міні-ігри.
Режим предметів: Обери Normal або Extreme перед стартом. Грай із CPU-гравцями, у локальній мережі (LAN) або онлайн.
Test Board: Чисте поле з петлями, розвилками, маршрутами, що зʼєднуються, і скороченням посередині.
Desert Board: Звивиста петля каньйоном із гілкою до оазису та скороченнями.
Cloud Board: Літаюче небесне поле на трьох рівнях висоти. Обери швидке скорочення Highwind заради монет і предметів або довший обхід до торговця, щоб мати шанс купити Shrimp.
Start: Пройди для +5 монет, зупинись для +3.
+COIN: Отримай монети.
-COIN: Втрать монети. Guard Bell блокує це.
ITEM: Отримай випадковий предмет (можна тримати до 4).
DICE: Отримай особливий кубик (можна тримати до 4).
SHRIMP SHOP: Обміняй 20 монет на 1 Shrimp ★.
MYSTERY: Випадковий результат: +7 монет, −4 монети, бонусний розіграш або обмін монетами. Lucky Charm гарантує найкращий результат.
EVIL: Лиха подія: втрата монет, виплата всім, хаос у жеребкуванні міні-ігор або втрата половини монет. Guard Bell блокує її.
Normal Dice: Надійний кидок від 1 до 10.
Steady Dice: Випадає лише 4, 5 або 6.
Sprint Dice: Випадає від 5 до 10, чудово для відстані.
Wild Dice: Ризиковано: 0, 1, 2, 3, 10 або 12.
Double Dice: Кидає два кубики від 1 до 6 і складає їх.
Boost Snack: +3 до наступної суми кубиків.
Coin Bag: Одразу отримай 8 монет.
Guard Bell: Блокує твою наступну клітинку -COIN або EVIL.
Lucky Charm: Наступна клітинка MYSTERY дасть найкращу нагороду.
Bumper Floppas: Збивай суперників із піднятої платформи у воду. Перемагає останній Floppa (приблизно 45 секунд).
Shrimp Scramble: Збирай хороших креветок, уникай червоних і штовхай суперників у небезпеку. Перемагає той, хто назбирає найбільше (45 секунд).
Falling Floor: Плитки попереджають перед падінням. Біжи або стрибай через діри й залишся останнім (приблизно 50 секунд, підлога 5×5).
Floppa Dash: Біжи скролінговою трасою, ухиляйся від рухомих воріт, ривайся вперед і зіштовхуй суперників із лінії. Місце залежить від порядку фінішу (приблизно 75 секунд).
Bomb Pass: Передай живу бомбу, поки вона не вибухнула. Коротке вікно без повернення не дає одразу передати назад (приблизно 60 секунд).
Crate Grab: Віднеси ящик із центру до свого кольорового депо. Штовхай тих, хто несе, щоб вони впустили вантаж. Перемагає той, хто доставить найбільше ящиків (55 секунд).
Red Light Floppa Light: Біжи на зелене й завмирай на червоне. Після кожної зміни на червоне є коротка пільгова затримка. Перемагає перший на фініші (приблизно 80 секунд).
Handcar Hustle: Командні перегони 2 на 2. Качай для швидкості, нахиляйся в поворотах рейок і гальмуй, якщо дрезину заносить. Перемагає команда, що першою дісталась станції (приблизно 75 секунд).
Версія Early Access працює на Windows і Linux.
Сторінка в Steam відкриється до релізу, і тоді запрацює кнопка списку бажань на цьому сайті.
Підготовлено, але призупинено через правила ЄС для магазинів застосунків. Чому?
Докладні статті додасть розробник.