🎉 Floppaparty
Un gioco da tavolo party con minigiochi. Tira i dadi, raccogli Coins, scambiali con Shrimps ★ e batti i tuoi amici.
Come funziona una partita
Turni
Una partita dura 10 turni. Tutti iniziano con 10 Coins. Passare dallo Start dà +5 Coins e fermarcisi dà +3. Dopo ogni turno il gruppo gioca un minigioco.
Shrimps ★
Lo Shrimp Shop scambia 20 Coins per 1 Shrimp ★. Vince chi ha più Shrimps, e in caso di parità contano i Coins.
Bonus Shrimps
Alla fine vengono assegnati tre Bonus Shrimps: per il maggior numero di minigiochi vinti, per il maggior numero di Coins posseduti in una volta e per essere finiti sul maggior numero di caselle ?.
Modalità & opzioni
Classic Party
Il gioco da tavolo completo con minigiochi tra un turno e l’altro.
Minigame Mode
Salta il tabellone e gioca solo ai minigiochi.
Modalità oggetti
Scegli Normal o Extreme prima di iniziare. Gioca con giocatori CPU, sulla stessa rete (LAN) o online.
Tabelloni
Test Board
Un tabellone pulito con anelli, bivi, percorsi che si ricongiungono e una scorciatoia centrale.
Desert Board
Un anello tortuoso in un canyon con una deviazione verso un’oasi e scorciatoie che si ricongiungono.
Cloud Board
Un tabellone sospeso nel cielo su tre livelli di altezza. Prendi la rapida scorciatoia del vento per Coins e oggetti, o la deviazione più lunga dal mercante per avere la possibilità di comprare uno Shrimp.
Caselle
Start
Passaci per +5 Coins, fermati sopra per +3.
+COIN
Ottieni Coins.
-COIN
Perdi Coins. Una Guard Bell la blocca.
ITEM
Ottieni un oggetto casuale (puoi tenerne fino a 4).
DICE
Ottieni un dado speciale (puoi tenerne fino a 4).
SHRIMP SHOP
Scambia 20 Coins per 1 Shrimp ★.
MYSTERY
Un risultato casuale: +7 Coins, -4 Coins, un’estrazione bonus o uno scambio di monete. Un Lucky Charm forza il risultato migliore.
EVIL
Un evento negativo: perdi Coins, paghi tutti, crei caos nell’estrazione del minigioco o perdi metà dei tuoi Coins. Una Guard Bell lo blocca.
Dadi
Il Normal Dice è sempre gratis. I dadi speciali si consumano quando li tiri.
Normal Dice
Un tiro affidabile da 1 a 10.
Steady Dice
Esce solo 4, 5 o 6.
Sprint Dice
Da 5 a 10, ottimo per andare lontano.
Wild Dice
Rischioso: 0, 1, 2, 3, 10 o 12.
Double Dice
Tira due dadi da 1 a 6 e li somma.
Oggetti
Boost Snack
+3 al tuo prossimo tiro di dadi.
Coin Bag
Ottieni subito 8 Coins.
Guard Bell
Blocca la tua prossima casella Coin Minus o Evil.
Lucky Charm
La tua prossima casella Mystery dà la ricompensa migliore.
Minigiochi
Otto minigiochi, per un massimo di 4 giocatori. I piazzamenti danno Coins.
Bumper Floppas
Butta gli avversari giù dalla piattaforma rialzata in acqua spingendoli. Vince l’ultimo Floppa rimasto in piedi (circa 45 secondi).
Shrimp Scramble
Raccogli i gamberi buoni, evita quelli rossi e spingi gli avversari nei guai. Vince chi ha più gamberi (45 secondi).
Falling Floor
Le piastrelle avvisano prima di cadere. Muoviti o salta sui buchi e resta l’ultimo in piedi (circa 50 secondi, pavimento 5×5).
Floppa Dash
Corri lungo un percorso a scorrimento, schiva i cancelli mobili, scatta per andare più veloce e spingi fuori gli avversari. L’ordine d’arrivo decide il piazzamento (circa 75 secondi).
Bomb Pass
Passa la bomba accesa prima che esploda. Una breve finestra senza ripassaggio impedisce di ridartela subito (circa 60 secondi).
Crate Grab
Porta una cassa dal centro al tuo deposito colorato. Spingi chi trasporta per fargli cadere il carico. Vince chi consegna più casse (55 secondi).
Red Light Floppa Light
Corri col verde e fermati col rosso. Ogni passaggio al rosso ha una breve finestra di tolleranza. Vince il primo al traguardo (circa 80 secondi).
Handcar Hustle
Una gara a squadre 2 contro 2. Pompa per la velocità, piegati nelle curve dei binari e frena se il carrello inizia a slittare. Vince la prima squadra che raggiunge la stazione (circa 75 secondi).
Dalla versione del gioco V0.992. I numeri possono cambiare nei prossimi aggiornamenti. Altro nella wiki.