Floppaland

🎉 Floppaparty

Un gioco da tavolo party con minigiochi. Tira i dadi, raccogli Coins, scambiali con Shrimps ★ e batti i tuoi amici.

Come funziona una partita

Turni

Una partita dura 10 turni. Tutti iniziano con 10 Coins. Passare dallo Start dà +5 Coins e fermarcisi dà +3. Dopo ogni turno il gruppo gioca un minigioco.

Shrimps ★

Lo Shrimp Shop scambia 20 Coins per 1 Shrimp ★. Vince chi ha più Shrimps, e in caso di parità contano i Coins.

Bonus Shrimps

Alla fine vengono assegnati tre Bonus Shrimps: per il maggior numero di minigiochi vinti, per il maggior numero di Coins posseduti in una volta e per essere finiti sul maggior numero di caselle ?.

Modalità & opzioni

Classic Party

Il gioco da tavolo completo con minigiochi tra un turno e l’altro.

Minigame Mode

Salta il tabellone e gioca solo ai minigiochi.

Modalità oggetti

Scegli Normal o Extreme prima di iniziare. Gioca con giocatori CPU, sulla stessa rete (LAN) o online.

Tabelloni

Test Board

Un tabellone pulito con anelli, bivi, percorsi che si ricongiungono e una scorciatoia centrale.

Desert Board

Un anello tortuoso in un canyon con una deviazione verso un’oasi e scorciatoie che si ricongiungono.

Cloud Board

Un tabellone sospeso nel cielo su tre livelli di altezza. Prendi la rapida scorciatoia del vento per Coins e oggetti, o la deviazione più lunga dal mercante per avere la possibilità di comprare uno Shrimp.

Caselle

Start

Passaci per +5 Coins, fermati sopra per +3.

+COIN

Ottieni Coins.

-COIN

Perdi Coins. Una Guard Bell la blocca.

ITEM

Ottieni un oggetto casuale (puoi tenerne fino a 4).

DICE

Ottieni un dado speciale (puoi tenerne fino a 4).

SHRIMP SHOP

Scambia 20 Coins per 1 Shrimp ★.

MYSTERY

Un risultato casuale: +7 Coins, -4 Coins, un’estrazione bonus o uno scambio di monete. Un Lucky Charm forza il risultato migliore.

EVIL

Un evento negativo: perdi Coins, paghi tutti, crei caos nell’estrazione del minigioco o perdi metà dei tuoi Coins. Una Guard Bell lo blocca.

Dadi

Il Normal Dice è sempre gratis. I dadi speciali si consumano quando li tiri.

Normal Dice

Un tiro affidabile da 1 a 10.

Steady Dice

Esce solo 4, 5 o 6.

Sprint Dice

Da 5 a 10, ottimo per andare lontano.

Wild Dice

Rischioso: 0, 1, 2, 3, 10 o 12.

Double Dice

Tira due dadi da 1 a 6 e li somma.

Oggetti

Boost Snack

+3 al tuo prossimo tiro di dadi.

Coin Bag

Ottieni subito 8 Coins.

Guard Bell

Blocca la tua prossima casella Coin Minus o Evil.

Lucky Charm

La tua prossima casella Mystery dà la ricompensa migliore.

Minigiochi

Otto minigiochi, per un massimo di 4 giocatori. I piazzamenti danno Coins.

Bumper Floppas

Butta gli avversari giù dalla piattaforma rialzata in acqua spingendoli. Vince l’ultimo Floppa rimasto in piedi (circa 45 secondi).

Shrimp Scramble

Raccogli i gamberi buoni, evita quelli rossi e spingi gli avversari nei guai. Vince chi ha più gamberi (45 secondi).

Falling Floor

Le piastrelle avvisano prima di cadere. Muoviti o salta sui buchi e resta l’ultimo in piedi (circa 50 secondi, pavimento 5×5).

Floppa Dash

Corri lungo un percorso a scorrimento, schiva i cancelli mobili, scatta per andare più veloce e spingi fuori gli avversari. L’ordine d’arrivo decide il piazzamento (circa 75 secondi).

Bomb Pass

Passa la bomba accesa prima che esploda. Una breve finestra senza ripassaggio impedisce di ridartela subito (circa 60 secondi).

Crate Grab

Porta una cassa dal centro al tuo deposito colorato. Spingi chi trasporta per fargli cadere il carico. Vince chi consegna più casse (55 secondi).

Red Light Floppa Light

Corri col verde e fermati col rosso. Ogni passaggio al rosso ha una breve finestra di tolleranza. Vince il primo al traguardo (circa 80 secondi).

Handcar Hustle

Una gara a squadre 2 contro 2. Pompa per la velocità, piegati nelle curve dei binari e frena se il carrello inizia a slittare. Vince la prima squadra che raggiunge la stazione (circa 75 secondi).

Dalla versione del gioco V0.992. I numeri possono cambiare nei prossimi aggiornamenti. Altro nella wiki.