🎉 Floppaparty
Ein Party-Brettspiel mit Minispielen. Würfle, sammle Münzen, tausche sie gegen Shrimps ★ und überliste deine Freunde.
So läuft ein Spiel
Runden
Ein Spiel dauert 10 Runden. Alle starten mit 10 Münzen. Über Start zu ziehen gibt +5 Münzen, darauf zu landen +3. Nach jeder Runde spielt die Gruppe ein Minispiel.
Shrimps ★
Der Shrimp Shop tauscht 20 Münzen gegen 1 Shrimp ★. Wer die meisten Shrimps hat, gewinnt, bei Gleichstand entscheiden die Münzen.
Bonus-Shrimps
Am Ende werden drei Bonus-Shrimps vergeben: für die meisten Minispiel-Siege, für die meisten Münzen gleichzeitig und für die meisten ?-Felder.
Spielmodi & Optionen
Classic Party
Das komplette Brettspiel mit Minispielen zwischen den Runden.
Minigame Mode
Ohne Spielbrett, nur Minispiele.
Item-Modus
Wähle vor dem Start Normal oder Extreme. Spiele mit CPU-Spielern, im lokalen Netzwerk (LAN) oder online.
Spielbretter
Test Board
Ein übersichtliches Brett mit Schleifen, Gabelungen, wieder zusammenlaufenden Wegen und einer Abkürzung in der Mitte.
Desert Board
Eine kurvige Canyon-Runde mit Oasen-Abzweig und wieder zusammenlaufenden Abkürzungen.
Cloud Board
Ein schwebendes Himmelsbrett auf drei Höhenebenen. Nimm die schnelle Highwind-Abkürzung für Münzen und Items oder den längeren Händler-Umweg für die Chance auf einen Shrimp.
Spielfelder
Start
Darüber ziehen: +5 Münzen, darauf landen: +3.
+COIN
Du bekommst Münzen.
-COIN
Du verlierst Münzen. Eine Guard Bell blockt das.
ITEM
Du bekommst ein zufälliges Item (bis zu 4 gleichzeitig).
DICE
Du bekommst einen Spezialwürfel (bis zu 4 gleichzeitig).
SHRIMP SHOP
Tausche 20 Münzen gegen 1 Shrimp ★.
MYSTERY
Ein zufälliges Ergebnis: +7 Münzen, -4 Münzen, eine Bonus-Ziehung oder ein Münztausch. Ein Lucky Charm erzwingt das beste Ergebnis.
EVIL
Ein böses Ereignis: Münzen verlieren, alle bezahlen, Chaos bei der Minispiel-Auslosung oder die Hälfte der Münzen verlieren. Eine Guard Bell blockt es.
Würfel
Der normale Würfel ist immer kostenlos. Spezialwürfel sind nach dem Wurf verbraucht.
Normal Dice
Ein verlässlicher Wurf von 1 bis 10.
Steady Dice
Würfelt nur 4, 5 oder 6.
Sprint Dice
Würfelt 5 bis 10, ideal für Strecke.
Wild Dice
Riskant: 0, 1, 2, 3, 10 oder 12.
Double Dice
Würfelt zwei Würfel (1 bis 6) und addiert sie.
Items
Boost Snack
+3 auf deine nächste Würfelsumme.
Coin Bag
Du bekommst sofort 8 Münzen.
Guard Bell
Blockt dein nächstes -COIN- oder EVIL-Feld.
Lucky Charm
Dein nächstes MYSTERY-Feld gibt die beste Belohnung.
Minispiele
Acht Minispiele für bis zu 4 Spieler. Platzierungen bringen Münzen.
Bumper Floppas
Stoß Gegner von der erhöhten Plattform ins Wasser. Der letzte Floppa gewinnt (etwa 45 Sekunden).
Shrimp Scramble
Sammle gute Shrimps, meide rote und stoß Gegner in Gefahr. Die meisten Shrimps gewinnen (45 Sekunden).
Falling Floor
Felder warnen, bevor sie fallen. Lauf oder spring über Lücken und sei der Letzte (etwa 50 Sekunden, 5×5-Boden).
Floppa Dash
Renn über eine scrollende Strecke, weich beweglichen Toren aus, sprinte und schubse Gegner aus der Spur. Die Zielreihenfolge entscheidet (etwa 75 Sekunden).
Bomb Pass
Gib die scharfe Bombe weiter, bevor sie explodiert. Ein kurzes Rückgabe-Fenster verhindert sofortiges Zurückgeben (etwa 60 Sekunden).
Crate Grab
Bring eine Kiste aus der Mitte zu deinem farbigen Depot. Stoß Träger an, damit sie Fracht fallen lassen. Die meisten gelieferten Kisten gewinnen (55 Sekunden).
Red Light Floppa Light
Lauf bei Grün und steh bei Rot still. Nach jedem Wechsel auf Rot gibt es eine kurze Reaktions-Schonfrist. Wer zuerst im Ziel ist, gewinnt (etwa 80 Sekunden).
Handcar Hustle
Ein 2-gegen-2-Teamrennen. Pumpe für Tempo, lehne dich in die Schienenkurven und bremse, wenn die Draisine rutscht. Das erste Team an der Station gewinnt (etwa 75 Sekunden).
Aus Spielversion V0.992. Zahlen können sich in späteren Updates ändern. Mehr im Wiki.