Floppaland

🎉 Floppaparty

Ett festligt brädspel med minispel. Kasta tärningen, samla mynt, byt dem mot Shrimps ★ och överlista dina vänner.

Så fungerar ett spel

Rundor

Ett spel varar i 10 rundor. Alla börjar med 10 mynt. Att passera Start ger +5 mynt och att landa på den ger +3. Efter varje runda spelar gruppen ett minispel.

Shrimps ★

Shrimp Shop byter 20 mynt mot 1 Shrimp ★. Den med flest Shrimps vinner, och mynt avgör vid lika.

Bonus-Shrimps

Till slut delas tre Bonus-Shrimps ut: för flest minispelsegrar, för flest mynt på en gång och för flest landade ?-rutor.

Spellägen & alternativ

Classic Party

Hela brädspelet med minispel mellan rundorna.

Minigame Mode

Hoppa över spelplanen och spela bara minispel.

Föremålsläge

Välj Normal eller Extreme innan du startar. Spela med CPU-spelare, i samma nätverk (LAN) eller online.

Spelplaner

Test Board

En ren spelplan med slingor, avtagsvägar, återanslutande rutter och en genväg i mitten.

Desert Board

En slingrande kanjonslinga med en oasgren och återanslutande genvägar.

Cloud Board

En svävande himmelsplan på tre höjdnivåer. Ta den snabba highwind-genvägen för mynt och föremål, eller den längre handlarvägen för chansen att köpa en Shrimp.

Rutor

Start

Passera för +5 mynt, landa på den för +3.

+COIN

Du får mynt.

-COIN

Du förlorar mynt. En Guard Bell blockerar det.

ITEM

Du får ett slumpmässigt föremål (du kan hålla upp till 4).

DICE

Du får en specialtärning (du kan hålla upp till 4).

SHRIMP SHOP

Byt 20 mynt mot 1 Shrimp ★.

MYSTERY

Ett slumpmässigt resultat: +7 mynt, -4 mynt, en bonusdragning eller myntbyte. En Lucky Charm tvingar fram bästa resultatet.

EVIL

En ond händelse: förlora mynt, betala alla, skapa kaos i minispelsdragningen eller förlora hälften av dina mynt. En Guard Bell blockerar den.

Tärningar

Normal Dice är alltid gratis. Specialtärningar förbrukas när de kastas.

Normal Dice

Ett pålitligt kast från 1 till 10.

Steady Dice

Slår bara 4, 5 eller 6.

Sprint Dice

Slår 5 till 10, bra för distans.

Wild Dice

Riskabel: 0, 1, 2, 3, 10 eller 12.

Double Dice

Slår två tärningar (1 till 6) och adderar dem.

Föremål

Boost Snack

+3 på din nästa tärningssumma.

Coin Bag

Du får 8 mynt direkt.

Guard Bell

Blockerar din nästa -COIN- eller EVIL-ruta.

Lucky Charm

Din nästa MYSTERY-ruta ger bästa belöningen.

Minispel

Åtta minispel för upp till 4 spelare. Placeringar ger mynt.

Bumper Floppas

Knuffa ner rivaler från den upphöjda plattformen i vattnet. Sista Floppa kvar vinner (cirka 45 sekunder).

Shrimp Scramble

Samla bra shrimps, undvik röda och knuffa rivaler in i fara. Flest shrimps vinner (45 sekunder).

Falling Floor

Rutor varnar innan de faller. Gå eller hoppa över hål och var den sista som står kvar (cirka 50 sekunder, 5×5-golv).

Floppa Dash

Spring längs en scrollande bana, undvik rörliga grindar, dasha för fart och knuffa rivaler ur banan. Målordningen avgör (cirka 75 sekunder).

Bomb Pass

Skicka vidare den levande bomben innan den exploderar. Ett kort fönster utan retur stoppar direkt tillbakapassning (cirka 60 sekunder).

Crate Grab

Ta en låda från mitten till ditt färgade depå. Knuffa bärare så att de tappar lasten. Flest levererade lådor vinner (55 sekunder).

Red Light Floppa Light

Spring på grönt och frys på rött. Varje byte till rött har ett kort reaktionsfönster. Först i mål vinner (cirka 80 sekunder).

Handcar Hustle

Ett lagrace 2 mot 2. Pumpa för fart, luta dig in i rälskurvorna och bromsa om vagnen börjar slira. Första laget till stationen vinner (cirka 75 sekunder).

Från spelversion V0.992. Siffror kan ändras i senare uppdateringar. Mer i wikin.