🎉 Floppaparty
Ett festligt brädspel med minispel. Kasta tärningen, samla mynt, byt dem mot Shrimps ★ och överlista dina vänner.
Så fungerar ett spel
Rundor
Ett spel varar i 10 rundor. Alla börjar med 10 mynt. Att passera Start ger +5 mynt och att landa på den ger +3. Efter varje runda spelar gruppen ett minispel.
Shrimps ★
Shrimp Shop byter 20 mynt mot 1 Shrimp ★. Den med flest Shrimps vinner, och mynt avgör vid lika.
Bonus-Shrimps
Till slut delas tre Bonus-Shrimps ut: för flest minispelsegrar, för flest mynt på en gång och för flest landade ?-rutor.
Spellägen & alternativ
Classic Party
Hela brädspelet med minispel mellan rundorna.
Minigame Mode
Hoppa över spelplanen och spela bara minispel.
Föremålsläge
Välj Normal eller Extreme innan du startar. Spela med CPU-spelare, i samma nätverk (LAN) eller online.
Spelplaner
Test Board
En ren spelplan med slingor, avtagsvägar, återanslutande rutter och en genväg i mitten.
Desert Board
En slingrande kanjonslinga med en oasgren och återanslutande genvägar.
Cloud Board
En svävande himmelsplan på tre höjdnivåer. Ta den snabba highwind-genvägen för mynt och föremål, eller den längre handlarvägen för chansen att köpa en Shrimp.
Rutor
Start
Passera för +5 mynt, landa på den för +3.
+COIN
Du får mynt.
-COIN
Du förlorar mynt. En Guard Bell blockerar det.
ITEM
Du får ett slumpmässigt föremål (du kan hålla upp till 4).
DICE
Du får en specialtärning (du kan hålla upp till 4).
SHRIMP SHOP
Byt 20 mynt mot 1 Shrimp ★.
MYSTERY
Ett slumpmässigt resultat: +7 mynt, -4 mynt, en bonusdragning eller myntbyte. En Lucky Charm tvingar fram bästa resultatet.
EVIL
En ond händelse: förlora mynt, betala alla, skapa kaos i minispelsdragningen eller förlora hälften av dina mynt. En Guard Bell blockerar den.
Tärningar
Normal Dice är alltid gratis. Specialtärningar förbrukas när de kastas.
Normal Dice
Ett pålitligt kast från 1 till 10.
Steady Dice
Slår bara 4, 5 eller 6.
Sprint Dice
Slår 5 till 10, bra för distans.
Wild Dice
Riskabel: 0, 1, 2, 3, 10 eller 12.
Double Dice
Slår två tärningar (1 till 6) och adderar dem.
Föremål
Boost Snack
+3 på din nästa tärningssumma.
Coin Bag
Du får 8 mynt direkt.
Guard Bell
Blockerar din nästa -COIN- eller EVIL-ruta.
Lucky Charm
Din nästa MYSTERY-ruta ger bästa belöningen.
Minispel
Åtta minispel för upp till 4 spelare. Placeringar ger mynt.
Bumper Floppas
Knuffa ner rivaler från den upphöjda plattformen i vattnet. Sista Floppa kvar vinner (cirka 45 sekunder).
Shrimp Scramble
Samla bra shrimps, undvik röda och knuffa rivaler in i fara. Flest shrimps vinner (45 sekunder).
Falling Floor
Rutor varnar innan de faller. Gå eller hoppa över hål och var den sista som står kvar (cirka 50 sekunder, 5×5-golv).
Floppa Dash
Spring längs en scrollande bana, undvik rörliga grindar, dasha för fart och knuffa rivaler ur banan. Målordningen avgör (cirka 75 sekunder).
Bomb Pass
Skicka vidare den levande bomben innan den exploderar. Ett kort fönster utan retur stoppar direkt tillbakapassning (cirka 60 sekunder).
Crate Grab
Ta en låda från mitten till ditt färgade depå. Knuffa bärare så att de tappar lasten. Flest levererade lådor vinner (55 sekunder).
Red Light Floppa Light
Spring på grönt och frys på rött. Varje byte till rött har ett kort reaktionsfönster. Först i mål vinner (cirka 80 sekunder).
Handcar Hustle
Ett lagrace 2 mot 2. Pumpa för fart, luta dig in i rälskurvorna och bromsa om vagnen börjar slira. Första laget till stationen vinner (cirka 75 sekunder).
Från spelversion V0.992. Siffror kan ändras i senare uppdateringar. Mer i wikin.