FloppaKart : mode bateau, Floppa Falls et un Saltwind d’hiver
Ton kart se transforme en bateau sur l’eau, un long circuit de rivière à sens unique, Saltwind Speedway refait en côte d’hiver, et des finitions sur chaque circuit.
Le contenu de cette version
- Mode bateau : roule sur l’eau et ton véhicule se transforme en bateau. Les roues se replient, une hélice sort, il tangue sur les vagues et laisse un sillage. Pleine vitesse sur l’eau, et les pilotes IA le font aussi.
- Nouveau circuit : Floppa Falls, une longue descente de rivière à sens unique en trois sections. Quitte le village sur pilotis par la cale, fonce dans les rapides de la jungle (le courant te pousse, fais des figures sur les vagues), plane depuis les grandes chutes jusqu’à un lagon avec des ruines, traverse les rapides du canyon à toute allure, longe le canal d’une ville portuaire et traverse la baie jusqu’à l’arrivée sur la plage.
- Saltwind Speedway refait en côte d’hiver : un tour plus grand avec un marché d’hiver au départ, la route des falaises autour du phare, une galerie paravalanche, des marais salants gelés à côté des étendues de sel, les salines, un village de pêcheurs, la digue, le vol plané jusqu’à la jetée et un canal gelé à travers la vieille ville. De la vraie glace : tu glisses.
- Frostpeak Pass : la bannière SECTION 3 ne pend plus derrière le portique BIG JUMP, la neige a des ombres, des piquets et des panneaux, le tunnel est bien éclairé, et les boules de neige géantes roulent maintenant sur le sol (avant, elles flottaient au-dessus et ne touchaient presque jamais personne).
- Magma Keep : des murs de château en blocs de pierre, des pilons de presse de forge avec des bandes de danger et de vrais panneaux de commande. Mudslide Stadium : des tribunes pleines de fans et des talus de terre le long de la piste.
- Les parois rocheuses abruptes de tous les nouveaux circuits montrent des couches de roche au lieu de traînées verticales, et les embruns, la brume et les étincelles sont des particules rondes et douces.
- Shrimp Track : les pièges de sable ont des bords naturels et les tremplins de saut sont des planchers en bois. Son chargement n’affiche plus un tas d’erreurs de physique.
- Corrections : un kicker sur Saltwind t’envoyait dans une cabane, un pylône de télésiège se trouvait sur la route de Frostpeak, la caméra passait à travers les ponts et les guirlandes lumineuses, et les boîtes à objets disparaissaient au-dessus de l’eau.