🏎️ FloppaKart
Course de karts arcade sur des circuits insulaires. Drifte pour des boosts, chope des boîtes à objets et bats-toi pour la première place.
Modes
Test Range
Entraînement libre avec des tours infinis. Parfait pour apprendre le drift et les tremplins.
Course
3 tours contre 8 pilotes IA, avec des boîtes à objets sur la piste.
Contre-la-montre
3 tours contre la montre. Ton meilleur temps est enregistré.
Course en ligne
Affronte un pote en ligne : 2 joueurs plus 8 pilotes IA sur 3 tours. L’hôte lance la course.
Circuits
Test Range · environ 620 m
Un circuit insulaire simple avec de l’eau près de la route. Fait pour tester et s’entraîner.
Shrimp Track · environ 900 m
Un circuit insulaire sinueux avec de l’eau près de la trajectoire. Reste sur la route, prends les tremplins et bats-toi pour ta place.
Karts
Standard Kart
Le polyvalent. Vitesse max 24, accélération 22, maniabilité 2,35, poids 1,00, stabilité 0,78.
Shrimp Sprint
Plus rapide et plus vif, mais plus léger et moins stable. Vitesse max 27, accélération 25,5, maniabilité 2,70, poids 0,72, stabilité 0,60.
Conduite
Drift
Saute dans un drift à pleine vitesse et maintiens-le. Plus tu drifts longtemps, plus le mini-turbo est puissant quand tu relâches : bleu, puis rouge, puis violet.
Tremplins & eau
Les tremplins à figures donnent de la vitesse en l’air. Tomber dans l’eau ou sortir de la piste te remet sur la route.
Objets
Les boîtes à objets réapparaissent après environ 4 secondes. Ce que tu obtiens dépend de ta position : plus tu es loin derrière, plus l’objet est puissant.
Shrimp
Un boost de vitesse d’environ 1,65 seconde. Tu peux en garder plusieurs.
Green Shell
Une carapace rapide que tu tiens et tires tout droit. Plus fréquente quand tu es en tête.
Red Bumper Ball
Une boule à tête chercheuse qui poursuit les pilotes devant toi dans un rayon d’environ 13 m. Plus fréquente en fond de peloton.
Traffic Cone
Un obstacle que tu tiens et lâches ou lances pour faire trébucher tes rivaux. Plus fréquent quand tu es en tête.
Rocket Rush
Une énorme accélération pendant environ 4,2 secondes qui peut percuter les rivaux au passage. Bien plus fréquente quand tu es loin derrière.
Depuis la version V0.992 du jeu. Les chiffres peuvent changer dans les prochaines mises à jour. Plus d’infos dans le wiki.