FloppaKart : Water Park et Neon Pinball refaits, des CPU plus malins
Deux circuits refaits de zéro, des pilotes IA plus coriaces, un saut de drift comme dans les vrais jeux de course, une vraie fusée et un correctif pour la coupe.
Le contenu de cette version
- Water Park refait : un looping antigravité, une large traversée de plage avec des ballons qui roulent à éviter, un vol plané au-dessus du lagon et un raccourci risqué sur des planches. Maintenant 3 tours.
- Neon Pinball refait : la spirale de la Jackpot Tower, puis une descente sur une grande table de flipper inclinée avec bumpers, portes tournantes, billes d’acier géantes, tremplin kicker et flippers, une rampe filaire en verre et un looping. Maintenant 4 tours.
- Pilotes IA : difficulté des CPU de 100 % à 200 %. En mode sport, c’est plus dur dès le départ, et mieux tu es classé, plus ils roulent fort.
- Le mode sport est maintenant 25 % plus rapide (avant : 50 %).
- Drift : appuie sur drift pour sauter, continue d’appuyer et dirige-toi à l’atterrissage pour lancer le drift.
- Rocket Rush met une vraie fusée sur ton kart, avec flammes et fumée.
- Doubles boîtes à objets : prends deux objets et passe de l’un à l’autre.
- Écran partagé jusqu’à 4 joueurs, chacun avec sa propre manette.
- La barre des commandes disparaît après 10 secondes de course et revient dans le menu pause.
- Correctifs : dans la Shrimp Cup, les CPU ne restent plus immobiles à partir de la deuxième course, plus personne n’est touché au départ de Floppa Mall, les voitures du parking ne se traversent plus, et la réapparition met fin à Rocket Rush et te remet droit sur la route.