FloppaKart: Water Park an Neon Pinball nei gebaut, méi clever CPUen
Zwou Strecke komplett nei gebaut, méi haart Computer-Fuerer, en Drift-Hëpser wéi an echte Rennspiller, eng richteg Rakéit an e Cup-Fix.
Dat ass an dëser Versioun
- Water Park nei gebaut: en Anti-Schwéierkraaft-Looping, eng breet Plage-Passage mat rollende Waasserbäll zum Ausweichen, e Gleitfluch iwwer d'Lagun an eng riskant Planken-Ofkierzung. Elo 3 Ronnen.
- Neon Pinball nei gebaut: d'Spiral um Jackpot Tower, dann geet et e grousse schréien Flipperdësch erof, mat Bumperen, dréinde Paarten, risege Stolkugelen, enger Kicker-Rampe a Flipperen, enger gläser Drotrampe an engem Looping. Elo 4 Ronnen.
- Computer-Fuerer: CPU-Schwieregkeet vun 100 % bis 200 %. Am Sportmodus fänkt et méi schwéier un, a wat s du besser placéiert bass, wat se méi haart fueren.
- De Sportmodus ass elo 25 % méi séier (virdrun 50 %).
- Driften: dréck op Drift fir ze hëppen, hal weider gedréckt a steier bei der Landung, fir den Drift unzefänken.
- Rocket Rush setzt eng richteg Rakéit op däi Kart, mat Flamen an Damp.
- Duebel Objet-Këschten: huel der zwee Objeten a wiessel tëscht hinnen.
- Splitscreen fir bis zu 4 Spiller, all mat sengem eegene Controller.
- D'Steierungsleescht verschwënnt no 10 Sekonnen Rennen a kënnt am Pausemenü erëm.
- Fixen: Am Shrimp Cup bleiwen d'CPUen ab dem zweete Rennen net méi stoen, um Start vun der Floppa Mall gëtt keen méi getraff, Autoen um Parking fueren net méi duerchenee, an e Respawn beendegt Rocket Rush a setzt dech riicht op d'Strooss.