FloppaKart : la Caracal Cup, des fantômes et des circuits plus fluides
Une deuxième coupe avec quatre nouveaux circuits, un fantôme de ta meilleure course en contre-la-montre et plein de corrections de conduite.
Le contenu de cette version
- Nouveau : la Caracal Cup avec quatre nouveaux circuits, trois tours chacun.
- Frostpeak Pass : des lacets enneigés avec de grosses boules de neige qui roulent sur la route, un lac gelé sur lequel tu glisses et une remontée par un tunnel dans la roche.
- Magma Keep : un château dans un lac de lave avec des pilons de pierre, des barres de feu, une spirale autour de la tour et un canyon de lave.
- Mudslide Stadium : un 8 en terre avec un saut par-dessus le croisement, de grands sauts, des bosses et de la boue profonde.
- Saltwind Speedway : un circuit rapide en bord de mer avec un virage relevé autour du phare, des étendues de sel et un vol plané au-dessus du port.
- Fantôme en contre-la-montre : ta meilleure course est enregistrée et un kart transparent la refait à côté de toi.
- Les doubles boîtes à objets ressemblent maintenant à deux boîtes empilées, et les pilotes IA vont les chercher.
- Monter des routes raides (comme la tour de Neon Pinball) ne fait plus trembler la caméra et ne rend plus la direction difficile.
- Water Park et Neon Pinball : les arbres, les palmiers et les autres décors qui manquaient sont de retour.
- La commande console kartdifficulty on affiche la difficulté des CPU en direct à l’écran.
- Des sauts plus courts avec un petit temps de recharge, et la balle rouge rattrape maintenant toujours sa cible.